首先创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,进入草图模式绘制绘制如图所示的截面:设置拉伸值为25,然后单击鼠标中键完成拉伸曲面的创建。在拉伸面上创建样条曲线。
曲面造型一般都是利用网格曲面,先要做线, 线做好了,利用网格曲面把主曲线和交曲线确定好, 再控制好相切就可以了, 很简单的。
方案1:当封闭曲线是在一个平面上时(即二维的封闭曲线),用有界平面就可以填充做成面,如下第一张图所示。方案2;当封闭曲线是三维的时,那要用N边曲面才能做成面,如下第二张图所示。
UG曲面建模复古手机模型步骤:第一部分:整体造型 在XY平面绘制 两侧用3点圆弧绘制即可,左右两侧中间倒150的圆角。
方法:用“直纹面”命令,设置“对齐”方式为“根据点”,如图所示,参考一下。
遮蔽工件后,通过选择Ref模型曲面(无论是选择单个曲面、环曲面、***与边界曲面等方式)来Ctrl+C ,接着Ctrl+V 进行曲面***而产生主分型面的主体部分,延伸,合并后产生完整分型面。绿色勾选退出分型面设计状态。
在Pro/E软件中,要扫描不规则曲线并连接它们成为可建模的几何形状,可以使用“曲面回归”(Sweep Blend)功能。其步骤如下:在工具栏中选择“插入/识别几何形状/曲线”,然后选择扫描的第一条曲线。
比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。
1、首先,打开Inventor并导入需要获取曲面坐标的模型,选择曲面坐标工具。其次,在曲面坐标工具中,选择坐标选项卡,然后单击添加点按钮。最后,添加所需的点后,单击计算按钮,Inventor将计算并显示每个点的曲面坐标。
2、若选中“沿法 向投影”,在图形窗口中,单击要将曲线投影到其上的面。若选中“缠绕到曲面”,在图形 窗口中,单击要缠绕曲线的平面、圆柱面或圆锥面。 单击“应用”,继续选择要投影的面或曲线。
3、在绘制完路径后我们需要在立面上绘制两个不同高度的圆作为放样融合的两个轮廓,完成后再将模型旋转移动形成一个圆环,最后将其向某一方向进行阵列就完成了我们的,模型绘制。
使用SolidWorks进行仿形的方法:打开SolidWorks-模具工具-分型线,拔摸方向指定下表面。分型面,选择分型线,延伸10mm(分型面不得有倒角,否则创建失败)。
使用曲面命令里的等距曲面(等距距离设为零)和使用曲面切割功能。先建一个装配体,把上下模和零件装配到一起,再在装配体里编辑上下模,就能引用零件的曲面了。
【边界曲面】方向一:两根边线 ,方向二:两根曲线 。可以看出中间的曲面不是太好,可以在中间拉伸一个面,在面上画一个圆弧添加到方向1里 。也可以画个圆弧作为方向1,类似与上方也留个缺口。在【上视基准面】画斜线。
可以将需要仿形的曲面***一份并缝合,然后用这个曲面切除实体形成仿形容腔。
产品到模具 在CommandManager上面点击右键,激活模具工具命令工具栏 点击分型线,选择Top Plane,设定拔模角度,然后选择拔模分析,系统将自动分析分型线。
进入solidworks的主页,需要确定曲面的基本框架。这个时候等选择对应草图以后,点击扫描按钮。下一步来到一个新的窗口,如果没问题就直接打勾。这样一来会生成相关的效果图,即可实现solidworks画曲面了。
关于模具异形曲面画法,以及异形曲面是什么的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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